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1.體現業主的高科技性、信息性、比傳統展示強。
2.趣味性、觀賞性、藝術性、文化性、科技性、人性化于一體。
3.無人經過時自動播放廣告,面對受眾24小時自動播放設定廣告內容。將信息傳播擴大到24×7×365。
4.當參與者走進,系統自動感應并友好互動。增加參與者在展廳的停留時間。
5.人機交互的互動方式和互動內容可吸引參與者自發參與,并引起圍觀。使展項成為參與者體驗和關注的熱點。
6.通過參與者對互動內容的體驗,加強產品在參與者心中印象,優化品牌價值和客戶粘度,并讓參與者自發傳播這種新奇的高科技體驗,形成品牌口碑。
體感互動系統能夠將運動與娛樂融入您的生活中。操作者可以通過自己的肢體去控制系統,并且實現與互聯網玩家互動,分享圖片、影音信息。想像一下,此刻的你正站在一個大屏幕前,用手翻頁、滑動、確認等簡單的操作就可實現對商品的瀏覽并完成購物,這是體感領域在消費品領域的應用給我們所帶來的便利。
應用場所:
體感互動適用于博物館、科技館、企業展廳、科普館、紀念館、圖書館、美術館等場所。地產銷售、游戲、展覽展會、動畫娛樂業、教育培訓等產業。